العمل مع الواقع الافتراضي: VirZOOM

0
 
من طرف Smartmon
العمل مع الواقع الافتراضي: VirZOOM

إذا VirZoom يبدو أن ممارسة الدراجة لأنه هو. مزودة بمجسات البرمجيات ومقرها بوسطن VirZoom حولت ممارسة الدراجة في الواقع الافتراضي الحركة المراقب المالي.

 

جديد الدراجة الثابتة من بوسطن بدء التشغيل VirZoom يتطلب غير عادية ملحق بينما أنت تهديداتها: واقع افتراضي سماعة الرأس, حتى تتمكن من تشغيل التمرين إلى المغامرة الظاهري.

في الأسبوع الماضي سحبت على كوة المطور سماعة الرأس على عيني و استقر على الدراجة التي سوف بالتجزئة 250 دولار عندما السفن في العام المقبل. يبدو تماما مثل التقليدية دراجة قابلة للطي باستثناء الأزرار و المشغلات المنتشرة عبر اثنين من مقابض.

مع العديد من واقع افتراضي سماعات للمستهلكين قادم في هذه السنة—بما في ذلك كوة المتوقع الصدع الإثارة المتزايدة حول التطبيقات مثل الألعاب. لكن الواقع الافتراضي منذ فترة طويلة تستخدم لإعادة التأهيل ، بما في ذلك ممارسة الرياضة. دراسة أجريت في عام 2011 من جامعة نورث كارولينا في شارلوت ، على سبيل المثال ، وجدت أنه عندما ظن الناس شدة والواقع الافتراضي تجريب زيادة, هل دوافعها.

داخل سماعة الرأس ، VirZoom أحد مؤسسي والمدير التنفيذي إريك Janzsen تحداني إلى سباق-سباق السيارات. أنا أميل إلى حضن الزوايا على المنعطفات الضيقة و دواسة أسرع سرعة سيارتي. عندما توالت على ما بدا من خلال سماعة الرأس مثل عورة الأرض ، أجبرت على دواسة الصعب الحفاظ على نفس الوتيرة.

في لعبة أخرى ، أصبحت بيجاسوس الطيران من خلال عالم مليء الأشجار والتلال. كلما قدت العالي طرت. اللعبة نفسها هي بسيطة و بعد فترة مملة بعض الشيء: لقد كان العثور على القطع النقدية الطيران من خلالها للحصول على الطاقة. حين شعرت ساقي المتزايد متعب أكثر من مرة عقلي لم يكن لديها وقت للحديث عن الألم من العمل.

واحد VirZoom النشاط تقود سيارة سباق—دواسة الدراجة للتحكم في سرعة السيارة.

في البداية VirZoom سوف يكون متوافق مع الثلاثة المقبلة واقع افتراضي سماعات—كوة المتصدع, سوني بلاي ستيشن VR و HTC Vive—التي تتبع حركة الرأس لجعل يميل حركة تترجم إلى حركة داخل اللعبة. الدراجة نفسها المسارات كيف سريع يمكنك دواسة و يمكن إضافة المزيد من المقاومة بناء على ما الرمزية تأخذ أو أي نوع من الأراضي كنت السفر أكثر من ذلك.

"تنتقل عبر العالم في نسبة إلى الجهد" Janzsen يقول.

منصة في نهاية المطاف سوف تفتح للمطورين, ولكن الآن VirZoom بناء أول خمس مباريات من الصفر لأن فريق المخاوف أنواع الحركة في الألعاب الموجودة يمكن أن تجعل المستخدمين مريض. هذا منطقي: في وقت مبكر, يميل كثيرا إلى الجانب أعطاني وخز الغثيان. ولكن كما نمت أكثر خبرة مع الدراجة, ذلك الشعور ذهبت بعيدا.

لا تزال شراء كل المعدات التي سوف تحتاج إلى شراء الدراجة لن تكون رخيصة ، باستخدام سيكون عالي الكعب. في حين VirZoom تكلفة $250, سوف المشترين أيضا عاملا في تكلفة سماعة الرأس (لا يزال غير محدد الثلاث بدعم تلك التي في كل من المقرر أن تصدر في 2016). و Vive و الصدع سوف تحتاج إلى أن تكون مربوطة قوية كمبيوتر سطح المكتب ، في حين بلاي ستيشن VR سوف تضطر إلى الاتصال بلاي ستيشن 4.

الآن VirZoom فقط التخطيط بيع الدراجة الناس الذين يريدون استخدامه في المنزل. سماعات من المرجح أن تكون مكلفة للغاية وحساسة على صالات رياضية إعارة إلى الحضور في فئة تدور في الجيم و أنا اعتقد أن الناس قد لا تكون حريصة جدا على تقاسم عرقا سماعات—أعرف لي شعور مقزز عندما انتهي من اعمالي.

التعليقات 0

لنترك التعليق دخول أو تسجيل