Nvidia جعل الأمر أسهل لبناء VR-جاهزة الألعاب PC

3
 
من طرف Smartmon
Nvidia جعل الأمر أسهل لبناء VR-جاهزة الألعاب PC

VR يسمى المرحلة القادمة في ألعاب الكمبيوتر ولكن الطريق إلى سماعة الرأس يرتدي الأسلحة التلويح النعيم هي واحدة التي لا تزال كاملة من الأسئلة.

Nvidia يتمنى أن يجيب أحد منهم عن طريق إطلاق GeForce GTX VR مستعد البرنامج الذي سوف يساعد اللاعبين على تحديد مكونات الكمبيوتر و أنظمة بكاملها التي يمكن التعامل مع VR الثقيلة الأجهزة المطالب.

كجزء من برنامج Nvidia الشركاء تطبيق "VR-جاهزة" شارة إلى المنتجات التي تلبي نفيديا الأدنى من متطلبات الأجهزة الواقع الافتراضي. يمكن للاعبين ثم اختيار تركيبات من أجل بناء جديد أو الذهاب إلى متاجر التجزئة بأكمله VR-استعداد النظام دون الحاجة إلى القلق حول التأتأة معدلات الإطار أو نظام محابس مزيد من أسفل الخط.

تتكون من الكمبيوتر واضعي نظام بناة add-in-بطاقة الشركات المصنعة وتجار التجزئة ، أعلن الشركاء حتى الآن تشمل Acer, Alienware, Asus, falcon Northwest, Hewlett Packard, Maingear, الأمازون, NCIX, رومنسيه, EVGA, MSI و Zotac.

متطلبات النظام

بالإضافة إلى ذلك, Nvidia عملت مع المطورين و صانعي الأجهزة إلى وضع الحد الأدنى من متطلبات النظام لـ VR.

Nvidia Maxwell على أساس GTX 970 بطاقة الرسومات قد أدرج في قائمة الحد الأدنى من متطلبات GPU مع GTX 980 الموصى أكثر تطلبا من السيناريوهات. هذا يعني أنك تبحث في ما لا يقل عن R9 390 إذا كنت في AMD المخيم. وفقا Nvidia سوف تحتاج أيضا:

  • على عرض رئيس محمولة (الصاعق)
  • الكمبيوتر مع USB 3.0 الدعم
  • Intel Core i5-4590 مساوية أو أكبر وحدة المعالجة المركزية
  • 8GB من ذاكرة الوصول العشوائي أو أكثر
  • 2x منافذ USB 3.0 و HDMI 1.3
  • نظام التشغيل Windows 7 المزود بحزمة الخدمة SP1 أو أحدث

إذا كنت تلبية الحد الأدنى من المتطلبات VR ثم أنت واحد من القلائل المحظوظين (مليون دولار) وفقا Nvidia الذي يعتقد أنه فقط من 13 مليون من أجهزة الكمبيوتر لديها القدرات اللازمة لتشغيل VR في عام 2016.

هذا يبدو مثل الكثير ولكن هو في الواقع أقل من 1 في المائة من 1.43 مليار جهاز كمبيوتر شخصى من المتوقع أن يكون في استخدام عالميا هذا العام, وفقا بلومبرغ الذي يشير إلى الأرقام من شركة الأبحاث Gartner.

التعليقات 0

لنترك التعليق دخول أو تسجيل