HI-TECH НОВОСТИ с #AMD хэштегом

#AI, #AMD, #Intel, #Nvidia
от Amanda's
Комментарии: 0

Intel is the king of a shrinking kingdom. Every traditional desktop or laptop PC runs on the Santa Clara company’s processors, but that tradition is fast being eroded by more mobile, ARM-powered alternatives. Apple’s most important personal computers now run iOS, Google’s flagship Chromebook has an ARM flavor, and Microsoft just announced Windows for ARM. And what’s more, the burden of processing tasks is shifting away from the personal device and distributed out to networks of server farms up in the proverbial cloud, leaving Intel with a big portfolio of chips and no obvious customer to sell millions of them to.

One of the longest running bugbears of PC gaming is screen tearing — ever so often you’ll notice that when in motion, visuals on screen appear torn or distorted, even with the best possible PC. Screen tearing happens when the PC’s graphics card pushes out frames either faster or slower than the monitor can refresh its image, resulting in visible jitter and split frames. While only seen for a fraction of a second, tearing is extremely jarring can ruin the experience of playing a game.

от AnandaAnatoly
Комментарии: 0

If you've picked up one of AMD's Radeon RX 480 graphics cards with 4GB of video memory, there's a chance you could double that RAM with a relatively simple tweak.

So what's the story here? Apparently, some RX 480 models with 4GB actually have 8GB of memory on board in physical terms, and have simply been limited to addressing half of that – a restriction that can be circumvented simply by flashing with the BIOS of the 8GB flavor.

AMD at Computex 2016 has unveiled its 7th generation laptop processors. Apart from two FX-Series APUs, the company introduced seven new APUs in its A-Series and E-Series. The chipmaker also unveiled the Radeon RX480 graphics card based on its Polaris architecture - the card is VR ready, AMD says, and has an suggested retail price of just $199 - seriously lowering the price bar for PC users to correctly enjoy virtual reality. AMD's upcoming Zen-based Summit Ridge processors were also partially detailed at the event.

от Paulite
Комментарии: 0
AMD в своих новых настольных чипов работать быстрее, холоднее и тише, чем когда-либо

ПК геймеры хочу взглянуть на это

АМД завоевала репутацию в мире компонентов ПК с упором на производительность в течение термики, или власть над практичностью. Это было верно в течение некоторого времени, но представитель Intel надеется изменить это с ее новейшие процессоры для настольных ПК на 2016 год.

Компании большой билет пункта больше апгрейда для одной фирмы самых популярных чипов: процессор AMD на FX-8370 теперь был оснащен недавно разработанным кулер называется морок. Этот массивный черный радиатор заменяет чип текущий запас охладителя.

Но выглядит может быть обманчивым, так как, несмотря на свои размеры, этот кулер, как говорят, выполняется на максимум 39 децибел (дБА) – или "практически не слышно", согласно драмов. И, за понты ПК геймеров там, кулер имеет свой собственный контражурной подсветкой.

Как это работает? В основном благодаря сравнительно большой размер, Рейфов кулер имеет 24% больше ребра радиатора площадь поверхности и, таким образом, 34% больший воздушный поток, генерируя одну десятую шум своего предшественника. Короче, увеличенные вентиляторы должны работать меньше, чтобы переместить воздух.

Положить глазурь на торте, АМД говорит, что Рейфы круче придут на фондовых новые маршруты валютного 8370 без дополнительных затрат. Текущий чип со старшими круче будет падение в цене относительно новое увлечение. (Я предложил перейти колышки текущий валютный 8370 в $209 .

Чипсы по доступной купить-в

AMD также вводит три новых чипов для своей новой линейки под сокет FM2+ сокет материнских плат. Высокопроизводительный, четырехъядерный процессор $69.99 Athlon с х4 845 (3.5-3.8 ГГц, нет графического процессора, 65 Вт), двухъядерный процессор, еще не оцененный А6-7470K (3.7-4.0 ГГц , 4 ядра GPU, 65 Вт) и четырехъядерный процессор $117.99 А10-7860K (3.6-4.0 ГГц, 8 ядер GPU, 65 Вт).

Как Athlon и А10 фишки в этой очереди использовать AMD обновлено охлаждения, красный, морок, как охладитель, что позволяет эти процессоры работать как если бы они имели 95 Вт установленной мощности на 65 Вт расчетная тепловая мощность рейтингов.

от Mobileshop.ae
Комментарии: 0
Асинхронные вычисления, АМД, Нвидиа, и DX12: что мы знаем до сих пор

С тех пор, совместимая с DirectX 12 было объявлено, AMD и NVIDIA уже боролись за высокие места на относительно того, какие из них предлагают улучшенную поддержку нового API и его различные функции. Одна возможность, что AMD уже говорили до обширно ГКН является поддержка асинхронных вычислений . Для асинхронных вычислений позволяет все видеокарты, основанные на технологии AMD архитектуры gcn для выполнения графических и вычислительных рабочих нагрузок одновременно. На прошлой неделе, оксид игры сотрудник сообщил, что вопреки всеобщему убеждению, оборудования NVIDIA не мог выполнять асинхронные вычисления и влияние на производительность попытке сделать это был плачевным в компании оборудования.

Этот анонс начался шквал исследований оборудования от NVIDIA не поддерживают, а также анекдотических утверждений, что люди будут (или уже сделал) возвращают свои карты GTX 980 ти основано на пепелище необычность исполнения. Мы провели последние несколько дней в разговоре с различных источников, работая над проблемой, в том числе Mahigan и CrazyElf на Overclock.net, а также синтаксического анализа с помощью различных наборов данных и отчетов об их исполнении. Компания NVIDIA не откликнулся на нашу просьбу разъяснить как еще, но вот в ситуации как мы в настоящее время понимаем это.

Компании NVIDIA, AMD и асинхронных вычислений

Когда AMD и NVIDIA разговоры о поддержке асинхронного вычисления, они не говорят о том же аппаратные возможности. Асинхронные двигатели команду в компании AMD графические процессоры (между 2-8 зависимости от того, какой картой вы владеете) способны выполнении новых рабочих нагрузок на задержки как минимум в качестве единого цикла. Высокого класса от AMD карта имеет восемь Эйсов и каждый туз имеет восемь очередей. Максвелл, напротив, имеет два трубопровода, один из которых является одним из приоритетных графического конвейера. В другой-глубиной очереди-31 — но NVIDIA не сможете переключать контексты нигде рядом столь же быстро, как AMD может.

По материалам выступления на gdc 2015, существуют ограничения на технологию NVIDIA preeemption возможности. Дополнительный текст под слайдом объясняет, что “ГПУ может только переключение контекстов на звонок нарисовать границы” и “о будущих графических процессоров, мы работаем над тем, чтобы включить более тонкую прерываниями, но это еще далеко.” Исследовать различные возможности Максвелл и gcn, пользователи на Beyond3D и Overclock.net использовали асинхронные вычислительные тесты, которые оценивали потенциал по обе AMD и NVIDIA оборудования. Ориентир был пересмотрен несколько раз за неделю, так что первые результаты не сопоставимы с данными, которые мы видели в более поздних пробегах.

Отметим, что это испытание асинхронного вычисления задержки, не существенно. Это не тест общая пропускная способность — другими словами, просто как долго это берет, чтобы выполнить — и тест предназначен для демонстрации при асинхронных вычислений происходит или нет. Потому что это латентный тест, нижние цифры (ближе к желтому “1” линия) означает результат ближе к идеальному.

Radeon R9 290

Вот Р9 290 производительности системы. Желтая линия-совершенство — вот что мы получим если GPU переключается и выполняется мгновенно. Ось ординат на графике показаны нормированные производительности на 1х, который является, где мы ожидали бы идеальной асинхронной задержки быть. Красная линия-это то, что нас больше всего интересует. Он показывает ГКН выполнение почти идеально в большинстве случаев, проведение устойчивая производительность даже как нить поднимутся показатели. Теперь сравните это от NVIDIA видеокарты GTX 980 ти.

vevF50L

Попытка запустить графику и вычисления одновременно на карте GTX 980 ти причин провалов и скачков в производительности и мало прибыли. Прямо сейчас, есть только несколько ниток насчитывает где от NVIDIA соответствует идеальной производительности (задержка, в данном случае) и много случаев, когда это не так. Дальнейшее расследование показало, что асинхронное трубопровода от NVIDIA появляется, чтобы опереться на CPU для некоторых своих первоначальных шагов, тогда как AMD в ГКН ручек работа в аппаратной.

Прямо сейчас, лучшие имеющиеся данные свидетельствуют о том, что когда AMD и NVIDIA поговорим об асинхронных вычислений, они говорят о двух очень разных возможностей. “Асинхронных вычислений”, на самом деле, не обязательно лучшее название тому, что тут происходит. На вопрос, является ли или не графических процессоров NVIDIA может запустить графику и вычислительных рабочих нагрузок одновременно. AMD может, любезность своего туза единиц.

 

Было высказано предположение, что АМД подход больше напоминает технологию Hyper-Threading, которая позволяет графическому процессору работать на разнородных вычислительных и графических задач одновременно без потери производительности, в то время как NVIDIA может быть опираясь на CPU для некоторых своих первоначальных шагов настройки и попытке запланировать одновременные вычисления + графика нагрузки для идеального исполнения. Очевидно, что процесс не работает, что ж еще. Поскольку наши первоначальные статьи, оксид заявил следующее:

“На самом деле мы просто болтали с NVIDIA об асинхронных вычислений, действительно водитель не полностью реализован его пока нет, но мне показалось, что это было. Мы работаем в тесном сотрудничестве с ними, поскольку они полностью реализуют асинхронные вычисления.”

Вот что что, скорее всего, означает, дается от NVIDIA собственные презентации на gdc и различными контрольными показателями, которые были собраны на прошлой неделе. Максвелл не имеет ГКН стиле конфигурация ядра для асинхронных вычислений и он не может переключаться между графическим и вычислительными нагрузками как быстро как ГКН. По данным Beyond3D пользователя EXt3h :

“Были претензии изначально, что GPU от NVIDIA даже не быть в состоянии выполнять асинхронные вычислительные шейдеры в асинхронной моде вообще, этот миф был быстро развенчан. Что стало ясно, однако, заключается в том, что GPU от NVIDIA предпочли гораздо более тяжелые нагрузки, чем карточки от AMD. При малых нагрузках графических процессоров NVIDIA будет ходить кругами вокруг карточки от AMD. При большой нагрузке, а, наоборот, до точки, где графических процессоров NVIDIA принял такое долгое время для обработки рабочей нагрузки, которую они срабатывают гарантий в Windows. Что вызвало окон, чтобы спустить курок и убить водителя, предполагая, что он застрял.

“Конечный результат (на данный момент): технология AMD графические процессоры способны обрабатывать гораздо более высокие нагрузки. Примерно в 10х раз больше, чем графических процессоров NVIDIA может обрабатывать. Но они также нуждаются также около 4х давление, прежде чем они доберутся, чтобы играть там возможности.”

Ext3h говорится, что в случае вытеснения от NVIDIA используется только при переключении между графических контекстов (1х графика + 31 вычислить режим) и “чисто вычислительном контексте,” но утверждает, что эта функциональность находится “сокрушается ” на карт NVIDIA в настоящее время. Он также заявляет, что пока Максвелл 2 (у GTX 900 семейные) способен параллельного выполнения, “аппаратура не прибыль от нее много, хотя, поскольку есть только маленький ‘пробелы’ в шейдер утилизации либо способом. Так в итоге, это все-таки просто последовательное исполнение для наиболее нагрузкой, хотя если вам все же удалось задержать трубопровода в некотором роде, создав досадной нагрузкой, вы бы все равно прибыли от него.”

Компания NVIDIA, между тем, представлял в оксид, что он может реализовать асинхронные вычисления, однако, что и эта возможность не была полностью включена в драйверы. Как окись, мы собираемся подождать и посмотреть, как развивается ситуация. Анализ резьба на Beyond3D делает его очень ясно, что это невероятно сложный вопрос, и многое из того, что NVIDIA и Максвелл могут или не могут делать непонятно.

Ранее, мы упоминали, что AMD подход к асинхронным вычислениям внешне напоминала гипер-продевать нитку. Есть еще один способ, который может доказать, что аналогия точная: если Многопоточность дебютировал, многие драмов болельщики спрашивали, почему команда красных не скопировал функцию, чтобы повысить производительность на К7 и К8. AMD в ответ на раз было, что К7 и К8 процессоры имели намного меньшие трубопроводы и очень разных архитектур, и неразрывно меньше шансов воспользоваться преимуществами технологии Hyper-Threading, как результат. В Р4, в отличие от него, был длинный конвейер и сравнительно высокой кабиной ставка. Если один поток останавливается, ХТ позволило другой поток продолжит выполнение, которое увеличило общую производительность чипа.

ГКН-стиль асинхронных вычислений, вряд ли это улучшит производительность Максвелл, иными словами, потому, что Максвелл на самом деле не предназначен для такого рода нагрузок. То ли от NVIDIA может обойти это ограничение (или реализовать что-то даже быстрее), еще неизвестно